传感器处理
传感器处理用于从传感器阵列中去马赛克并聚集像素,也用于校正感知瑕疵。在这一节我们会讨论传感器处理基础。图尔克接近开关BI2-M12-AN6X/S90
通常在每个成像系统中都有一个专有的传感器处理器,包括一个快速HW传感器接口、优化的超长指令集(very long instruction word,VLIW)、单指令多数据流(single instruction multiple data, SIMD)指令以及具有固定功能的硬件模块,这些功能是为了解决大规模并行像素处理所造成的工作负载。通常,传感器处理过程透明且自动化,并由成像系统的生产厂商设置,来自传感器的所有图像均以同样的方式处理。也存在用于提供原始数据的其他方式,这些数据允许针对应用来定制传感器处理过程,就像数字摄影那样。图尔克接近开关BI2-M12-AN6X/S90
6、去马赛克
根据不同的传感器元件配置(如图5所示),可利用各种去马赛克算法将原始传感器数据生成的RGB像素。Losson &Yang还有Li等人分别给出了两篇非常好的综述文献,这些文献介绍了各种方法以及所面临的挑战等。
去马赛克的一个主要挑战之一是像素插值,其作用是将邻近单元的颜色通道组合成单个像素。在给定传感器元件排列的几何形状以及单元排列的纵横比的条件下,这是一个重要的问题。一个与之相关的问题是颜色单元的加权问题,如在每个RGB像素中每种颜色应该占多少比例。因为在马赛克传感器中,空间元件分辨率大于组合的RGB像素分辨率,某些应用需要原始传感器数据,以便尽可能利用所有的精度和分辨率,或者有些处理要么需要增强有效的像素分辨率,要么需要更好地实现空间精确的颜色处理和去马赛克处理。