日本基恩士光栅产品管理,KEYENCE常用型号
由大量等宽等间距的平行狭缝构成的光学器件称为光栅(grating)。
一般常用的光栅是在玻璃片上刻出大量平行刻痕制成,刻痕为不透光部分,
两刻痕之间的光滑部分可以透光,相当于一狭缝。精制的光栅,在1cm宽度内刻有几千条乃至上万条刻痕。
这种利用透射光衍射的光栅称为透射光栅,还有利用两刻痕间的反射光衍射的光栅,如在镀有金属层的表面上刻出许多平行刻痕,
我们应该可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。
从前面的分析中我们可以知道不同的观察角度将可以看到不同的图像。因如果我们将光栅垂直于两眼放置,由于两眼对光栅的观察角度不同,
双眼与光栅的角度将发生变化,我们也将看到一个接一个的连续图像,即看到一个动画或变画的效果。
两刻痕间的光滑金属面可以反射光,这种光栅称为反射光栅。
光栅是结合数码科技与传统印刷的技术,能在特制的胶片上显现不同的特殊效果。
在平面上展示栩栩如生的立体世界,电影般的流畅动画片段,匪夷所思的幻变效果。光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,
将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定。
如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,
当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像。
根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,
所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,
因而两眼会看到两个不同的图像,从而产生立体感。
三维效果
通常为了获得更好的立体效果,往往不单以两幅图像制作,而是用一组序列的立体图像去构成,
在这样的情况下,根据观察的位置不同,只要同时看到这个序列中的两副图像,即可感受到三维立体效果。
动画效果
将光栅平置于两眼之间,注意两眼对光栅的线纹角度要保持平行,因而两眼看到的是同一个图像,
如果图像是由一列连续动画所构成,那么当双眼上下移动或把光栅上下翻动时,
我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。 据立体视觉原理,
如果我们能够让我们的左右眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像,
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